Dopo 12 anni, gli sviluppatori di Terraria affermano che la continua richiesta rende difficile passare ad altro

Grazie al successo e alla domanda generati dal gioco di culto del 2011, Re-Logic, lo sviluppatore di Terraria, ha svelato che è “difficile passare ad altro” e iniziare un nuovo progetto mentre si avvicina la prossima grande patch.

“Dopo 12 anni, il gioco continua a vendere come il pane caldo”, ha dichiarato il capo di Re-Logic, Andrew Spinks, in un post su Twitter dal suo account ora disattivato, come riportato da PC Gamer. “La domanda è così alta che diventa difficile passare ad altro.”

Da quando è stato rilasciato nel maggio 2011, Terraria è stato disponibile su ogni piattaforma di gioco attiva, dal PC e Nintendo Switch alla PlayStation Vita, smartphone e persino Google Stadia, dopo un processo di sviluppo travagliato.

Durante i suoi 12 anni di vita, Terraria si è ampliato significativamente, grazie a una serie di patch e aggiornamenti gratuiti. Ora è uno dei giochi più venduti di tutti i tempi, con oltre 44 milioni di copie vendute fino a maggio 2022. È anche uno dei giochi più giocati nella storia di Steam, con un picco di giocatori simultanei di quasi 490 mila nel maggio 2020 e un tasso di approvazione generale del 97%.

Ma tutte le cose belle devono avere una fine, e sembra che il lungo e argutamente eroico supporto post-lancio di Re-Logic possa concludersi con il prossimo aggiornamento principale di Terraria, la patch 1.4.5. Oppure no. Solo il tempo dirà.

Non è la prima volta che Re-Logic ha cercato di concludere gli aggiornamenti post-lancio di Terraria. In un’intervista con PC Gamer, Ted Murphy, responsabile della strategia aziendale e del marketing di Re-Logic, ha sottolineato che inizialmente il team aveva intenzione di terminare il supporto per il gioco con la patch 1.3 nel 2015. Tuttavia, il team aveva troppe “idee interessanti” e “lavori non completati, per così dire”, per abbandonare il gioco.

L’aggiornamento “End of the Journey” del 2020 rappresentava un altro punto di svolta, ma è stato seguito da una serie di patch. Murphy ritiene ora che sia il momento giusto “per iniziare a lavorare su un secondo progetto”, che consentirebbe al team di “esplorare idee che potrebbero non funzionare o funzionare altrettanto bene nell’attuale iterazione e tecnologia di Terraria”.

Tuttavia, Murphy non esclude la possibilità di ulteriori aggiornamenti. “Abbiamo già pensato così in passato, quindi non diciamo mai mai. Quando avverrà l’aggiornamento finale di Terraria? Non credo che possiamo dirlo con certezza neanche noi.”

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“Dopo 12 anni, il gioco continua a vendere come il pane caldo”, ha dichiarato il capo di Re-Logic, Andrew Spinks, in un post su Twitter dal suo account ora disattivato, come riportato da PC Gamer. “La domanda è così alta che diventa difficile passare ad altro.”

Da quando è stato rilasciato nel maggio 2011, Terraria è stato disponibile su ogni piattaforma di gioco attiva, dal PC e Nintendo Switch alla PlayStation Vita, smartphone e persino Google Stadia, dopo un processo di sviluppo travagliato.

Durante i suoi 12 anni di vita, Terraria si è ampliato significativamente, grazie a una serie di patch e aggiornamenti gratuiti. Ora è uno dei giochi più venduti di tutti i tempi, con oltre 44 milioni di copie vendute fino a maggio 2022. È anche uno dei giochi più giocati nella storia di Steam, con un picco di giocatori simultanei di quasi 490 mila nel maggio 2020 e un tasso di approvazione generale del 97%.

Ma tutte le cose belle devono avere una fine, e sembra che il lungo e argutamente eroico supporto post-lancio di Re-Logic possa concludersi con il prossimo aggiornamento principale di Terraria, la patch 1.4.5. Oppure no. Solo il tempo dirà.

Non è la prima volta che Re-Logic ha cercato di concludere gli aggiornamenti post-lancio di Terraria. In un’intervista con PC Gamer, Ted Murphy, responsabile della strategia aziendale e del marketing di Re-Logic, ha sottolineato che inizialmente il team aveva intenzione di terminare il supporto per il gioco con la patch 1.3 nel 2015. Tuttavia, il team aveva troppe “idee interessanti” e “lavori non completati, per così dire”, per abbandonare il gioco.

L’aggiornamento “End of the Journey” del 2020 rappresentava un altro punto di svolta, ma è stato seguito da una serie di patch. Murphy ritiene ora che sia il momento giusto “per iniziare a lavorare su un secondo progetto”, che consentirebbe al team di “esplorare idee che potrebbero non funzionare o funzionare altrettanto bene nell’attuale iterazione e tecnologia di Terraria”.

Tuttavia, Murphy non esclude la possibilità di ulteriori aggiornamenti. “Abbiamo già pensato così in passato, quindi non diciamo mai mai. Quando avverrà l’aggiornamento finale di Terraria? Non credo che possiamo dirlo con certezza neanche noi.”

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“Dopo 12 anni, il gioco continua a vendere come il pane caldo”, ha dichiarato il capo di Re-Logic, Andrew Spinks, in un post su Twitter dal suo account ora disattivato, come riportato da PC Gamer. “La domanda è così alta che diventa difficile passare ad altro.”

Da quando è stato rilasciato nel maggio 2011, Terraria è stato disponibile su ogni piattaforma di gioco attiva, dal PC e Nintendo Switch alla PlayStation Vita, smartphone e persino Google Stadia, dopo un processo di sviluppo travagliato.

Durante i suoi 12 anni di vita, Terraria si è ampliato significativamente, grazie a una serie di patch e aggiornamenti gratuiti. Ora è uno dei giochi più venduti di tutti i tempi, con oltre 44 milioni di copie vendute fino a maggio 2022. È anche uno dei giochi più giocati nella storia di Steam, con un picco di giocatori simultanei di quasi 490 mila nel maggio 2020 e un tasso di approvazione generale del 97%.

Ma tutte le cose belle devono avere una fine, e sembra che il lungo e argutamente eroico supporto post-lancio di Re-Logic possa concludersi con il prossimo aggiornamento principale di Terraria, la patch 1.4.5. Oppure no. Solo il tempo dirà.

Non è la prima volta che Re-Logic ha cercato di concludere gli aggiornamenti post-lancio di Terraria. In un’intervista con PC Gamer, Ted Murphy, responsabile della strategia aziendale e del marketing di Re-Logic, ha sottolineato che inizialmente il team aveva intenzione di terminare il supporto per il gioco con la patch 1.3 nel 2015. Tuttavia, il team aveva troppe “idee interessanti” e “lavori non completati, per così dire”, per abbandonare il gioco.

L’aggiornamento “End of the Journey” del 2020 rappresentava un altro punto di svolta, ma è stato seguito da una serie di patch. Murphy ritiene ora che sia il momento giusto “per iniziare a lavorare su un secondo progetto”, che consentirebbe al team di “esplorare idee che potrebbero non funzionare o funzionare altrettanto bene nell’attuale iterazione e tecnologia di Terraria”.

Tuttavia, Murphy non esclude la possibilità di ulteriori aggiornamenti. “Abbiamo già pensato così in passato, quindi non diciamo mai mai. Quando avverrà l’aggiornamento finale di Terraria? Non credo che possiamo dirlo con certezza neanche noi.”

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